平说,「玩家骂制作人,很多时候是爱。没人骂,才糟糕。」
车内气氛松了些。
快到酒店时,吉田修平又拿起手机,看了一眼那张合照。
评论还在涨。
他想了想,给楚晨发了一条消息。
【今天很愉快。《终点》让我想起了很多年前第一次看到新作品原型时的心情,请代我向开发者们问好。】
发完,他没有等回复,收起手机。
添田武人问:「您给晨总发消息?」
「嗯。」
「说了什么?」
「说《终点》的团队很厉害..」
添田武人笑:「这话从您嘴里说出来,晨总的团队应该会很开心。」
吉田修平摆手:「不值钱。值钱的是,他们真的做出来了。」
车停在酒店门口。
下车前,吉田修平回头看了一眼夜景。
索尼当然还是索尼。
它有品牌,有硬体,有几十年的积累,有全世界最忠诚的一批玩家。
但吉田修平也在感慨,下一个时代,不会只由老公司定义。
只有愿意做出好游戏,还在想著怎么做出好游戏的团队才能创造出好的作品,而现在,他要帮助索尼找到更多这样的团队..