周途没有接话。
他靠在控制台的椅背上,手指在扶手边缘轻轻磕了两下。
十一分钟突破。
这个数据比他预估的还快。
他原本给修士期版本的预期是,首次使用后平均四十八小时内触发突破,前提是修士本身已经卡在瓶颈足够久、灵力积累足够饱和。
十一分钟,说明那个工人的灵力早就溢出来了,只是以前的功法路径太粗糙,灵力在经脉里堵着过不去。
新功法一上,管道换了一条更宽的,之前堵着的东西哗啦啦全冲过去了。
这是存量爆发。
接下来几天,类似的突破会大批量出现。
那些卡在各个小瓶颈上的修士,都会被新功法的循环路径推过门槛。
但存量爆发的高峰过去之后,增速会回落到正常水平。
那才是这套功法真正的长期效率。
周途没有沉浸在这个数据里。
功法放出去了。
免费版人人有份。
付费版七千贡献点就能买到。
接下来会发生什么?
全岛修士的平均修为会在三到六个月内出现一次整体抬升。
修士期的人大量涌入筑基。
筑基的人修炼速度翻倍。
这意味着什么?
筑基修士的数量会从现在的四千七百膨胀到一万以上。
一万个筑基修士。
周途的手指停了。
一万个有能力离开空岛的人。
一万个“潜在的散修”。
周途在想一个此前一直压着没展开的问题。
空岛上养着五万三千人。
吃饭、修炼、消耗灵能石、占用生活空间。
五万三千张嘴,五万三千份资源开销。
这些人里,真正对曙光岛有核心产出贡献的是多少?
机械区的技术骨干和熟练工,大约六千人。
魔法区的阵法师和研究员,一千二百人。
生物区的专业人员,八百人。
巡查队和安保系统,两千人。
管理层和后勤保障,一千五百人。
加起来,一万一千五百人。
剩下四万一千多人是什么?
劳动力。
搬矿的、搬货的、打扫卫生的、种灵植的、喂克隆体的。
这些工作需要人手,但不需要“筑基修士”这个级别的人手。
修士期就够了。
甚至普通人加上简单的灵力辅助工具就能干。
换句话说,曙光岛现在的问题不是人不够。
是人太多了,高级人才一个人能控制几千亩上万亩地的生产。
就导致其实很多人的工作没有太大意义。